Soy desarrollador con perfil MLOps/DevOps y stack completo. Este proyecto nació como práctica dedesarrollo en Go y acabó convirtiéndose en un juego multijugador en tiempo real con WebSockets, salas, sistema de puntuación y revancha.
net/http y gorilla/websockettesting)
├── go.mod
├── main.go
├── game/
│ ├── game.go
│ └── resolve.go
├── handlers/
│ ├── handlers.go
│ ├── room.go
│ └── room_ws.go
├── rps/
│ ├── rps.go
│ └── rps_test.go
├── static/
│ ├── css/
│ │ └── styles.css
│ ├── img/
│ │ ├── hand_paper.png
│ │ ├── hand_rock.png
│ │ ├── hand_scissors.png
│ │ ├── paper_icon.png
│ │ ├── reload_icon.png
│ │ ├── rock_icon.png
│ │ └── scissors_icon.png
│ └── js/
│ └── main.js
└── templates/
├── about.html
├── base.html
├── game.html
├── index.html
├── new-game.html
├── room-join.html
├── room-play.html
├── room-wait.html
└── 404.html